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Calavera + dúo

CALAVERA

Consiste en tirar el dado uno por uno, y el que saque mayor número manda un chupito a otro, y el que saque peor tirada, bebe un chupito. Además si se saca un 6, el que lo haga manda otro chupito más adicional, y si se saca un 1 te bebes otro más. En caso de empates, tanto a número mayor como a menor, beben (o mandan beber) los dos, sin desempates ni nada.
Para hacerlo más ligerito y menos criminal existe la opción de liberarte de vasos, siempre y cuando te hayan mandado más de 2 chupitos. Consiste en lanzar un dado por cada vaso que te toque beber, y si sacas un 5 ó un 6 te libras de beberlo. Si no te salvas de ninguno, te deberás beber otro vasito más.

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EL DÚO

Un juego para dos porque sino realmente es un lío, un juego bastante exigente, ya que es necesario disponer de un buen capital y viendo como esta la crisis, no nos sobra, asi que os recomiendo un bar majete y barato.

En primer lugar te pones a un lado de la barra y tu compañero en la otra punta. Pides al camarero que le sirva un chupito al otro y el otro pedirá uno para tí. Y sin saber que es lo que estáis bebiendo, os tomáis el chupito de golpe.

La gracia de este juego es ver como tu compañero se toma un ‘Molotov’, un Vodka con whisky o un Tequila con Stroh, aunque aquí nadie se libra y puedes ser tú el que se lleve la peor parte.

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c a r i c a c h u p a s

 

Este es un juego en el que se necesitan varios participantes, como en todos vaya. Todos os sentáis en círculo y en medio se pone una botella de tequila, un limón y sal. El juego consiste en que alguien empiezaa cantar la canción de “CARICACHUPAS” (que si no conocéis la tenéis a continución), y en el sentido de las agujas del reloj cada uno canta una parte de la canción. La cuarta persona a la que le toque decir su parte deberá escoger el nombre de alguna cosa de la que existan varias marcas o especies, como por ejemplo animales, mas o menos así: margarita

La primera persona dice: “Caricachupas”,

luego la segunda dice: “Presenta”,

después la tercera tiene que decir: “Nombres de…”,

la cuarta diría en este caso “animales”

y una quinta perona dice: “por ejemplo…”.

Ya después los demás tienen que decir el nombre de lo que se haya escogido como tema y quien tarde en decirlo o quien no sepa qué decir, se salte su parte, etcétera, se tomará un chupito. Se puede hacer más interesante si entre cada persona que dice su parte, todos aplaudís dos veces y después de cada juego se va aumentando la velocidad.

¡Buena suerte a todos!

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