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k i n i t o !!

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Las instrucciones son sencillas, sólo se necesitan dos dados y un cubilete. Lo recomendable es que haya de tres a seis jugadores y un bar.

El juego consiste en tirar los dados, ocultándolos y pasar al siguiente el cubilete boca abajo, diciéndole cuánto suman los dados. Éste podrá creérselo o no. Si te cree, tira él.
Siempre se tiene que pasar un número igual o mayor que el que te han pasado. Si no lo has sacado, miente (o bebe) El mínimo es siete. No se puede pasar nada menor.
El ONCE (6+5) y el TRES (2+1) son Kinito. Puedes pasárselo a quien quieras, que tendrá que beber o tratar de conseguir un KontraKinito. El que bebe empieza tirando y puede pasar de nuevo cualquier número. 3+1 es Norma. Después de poner la norma tiras sin tener que igualar ni superar. Si sacas 6+1, beben todos menos tú. Vuelves a tirar sin tener que igualar ni superar. El que vea los dados cuando tira otro, no puede aconsejar al siguiente. En caso de duda, se resuelve por votación.

BEBES SI…

…mientes y no te creen.

…no te lo crees y es verdad.

…te saltas una norma o te pillan haciendo trampas.

…te pasan Kinito, bebes o intentas el KontraKinito; si fallas, bebes doble.

…pasas Kinito y te lo devuelven, bebes doble.

…no sabes que te han pasado y pasas menos.

…te lo mandan por norma.

…beben todos, tú no vas a ser menos.

…se te cae un dado al suelo.

…se te caen los dos, bebes doble.

…se te cae también el cubilete, ya eres torpe, además sigues bebiendo triple.

…se te montan los dados al tirar.

Cuando se saca Kinito se puede pasar a cualquiera. Si te lo pasan puedes beber o hacer un KontraKinito, aunque si no lo sacas, beberás doble. El KontraKinito consiste en obtener 11 o 3 en 3 tiradas. Cuando se saca 3+1, se puede poner una Norma o Condición que se debe cumplir durante el juego.

 

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Los equipos

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Este es un juego más sencillo. Viene muy bien cuando hay mucha gente reunida y no se quiere estar mucho tiempo bebiendo. El número mínimo de jugadores es 9 y el mínimo de equipos es 3 . Aunque se recomienda que sean más. Las instrucciones son bastante fáciles:

Al principio de cada jugada cada equipo se reparte (en secreto, sin que lo sepan los demás equipos) los números del 1 al X (siendo X el número de jugadores por equipo). Entonces el jugador “mano” dice un número (del 1 al X, por supuesto) y todos los que sean ese número deben beber. El último que acabe su vaso pierde con todo su equipo.

Ahora el jugador “mano” es aquel que ha hecho beber a todo su equipo y en la siguiente jugada (después de haber cambiado los números en cada equipo) es el encargado de decir número.
En caso de que no haya manera de hacer equipos con el mismo número de integrantes, los que sobren serán jugadores “chaquetero-doble”. Es decir cambiarán de equipo en cada jugada(de ahi viene lo de “chaquetero”). En el equipo en el que estén deberán compartir número con alguno de sus integrantes, así, por ejemplo, habrá dos 3(por eso lo de “doble”), uno por el chaquetero y otro por alguien de ese equipo.
Pero si sobra sólo un jugador lo que se puede hacer es que la mano vaya corriendo de izquierda a derecha en cada jugada. En este caso cuando se es mano no se pertenece a ningún equipo. Los equipos se formarán de la siguiente manera: Los 3(si son equipos de 3) que estén al derecha de la mano son un equipo, los 3 siguientes otro, etc..

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Yo nunca…

“Yo nunca…” es un juego la mar de divertido. Gracias a él conoceréis los secretos mejor guardados de vuestros amigos y descubriréis sin sois tan amigos como pensábais.

legalminimumEl juego es uno de los más divertidos y además, mundialmente conocido, vayáis al pub que vayáis, alguien lo conocerá. Ya podeis estar en Canadá jugando con gente de toda Europa o en Rusia con una botella de vodka en la mano, que en algún momento de la noche, de la boca de alguno se oirá un “I have never done…” En ese momento el juego ha comenzado, no hay vuelta atrás. Los que te conocen saben tus secretos y tú los suyos, si te destapan les destapas y la guerra comienza sin final feliz para ninguno de los bandos.

Las intrucciones son simples. “Yo nunca he pasado la noche dando vueltas en un taxi”. Quienes sí hayan pasado la noche así, serán los primeros en degustar su copa. El juego continúa según las agujas del reloj y bebiendo aquellos que hayan hecho lo que se dice. Habrá preguntas más y menos comprometidas, eso depende de vosotros. Cuando sólo tu amigo y tú sepais de algo que habeis hecho, según las copas que hayais bebido eso saldrá a la luz, o no. Ahora bien, el que queda de mentiroso y no bebe, en caso de que se le descubra, lo hará por partida doble. Asique ya sabeis, destapar a vuestros amigos porque ellos os destaparán y conocereis cosas de los demás que nunca pudisteis imaginar.

¡Suerte!

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El conejito de la suerte

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¿Quién no ha jugado de pequeño a este juego? Pues ahora es igual, salvo con unos pequeños cambios para hacerlo más entretenido. Aquí os pongo unas sencillas instrucciones:

Todo comienza como era entonces, cantando la canción:

El conejito de la suerte

que se ha escapado

a la hora de cenar

¡oh!sí, ya está aquí

con cara de inocencia

haciendo reverencias

tú besarás

al chico o a la chica que te guste más.

Como opción alternativa se puede cambiar de canción y cantar alguna más acorde a la edad de los participantes. Sin embargo, os apuesto lo que queráis a que terminais cantando la canción del conejito…xD!

Bueno, el juego es muy simple. Se comienza cantando la canción (El conejito de la suerte…)pero en lugar de dar una palmada en la persona que tengas a tu lado(…que se ha escapado…), la pasarás el vaso. Cuando la canción se termine (al chico o a la chica que te guste más) quien sea el afortunado que se ha quedado con el vaso deberá beberselo, ¡y vuelta a empezar!

Como consejo y experiencia en este juego, os acosejo que la copa se quede encima de la mesa en lugar de ir de mano en mano, porque puede que termine sobre los pantalones de más de uno. de esta forma, se irán chocando las manos e igualmente el último será el que beba.

En cualquier caso, al que no le apetezca beber puede puede hacer caso de lo que dice la canción, que será igualmente gratificante.

¡Salud, y buena suerte!

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Cócteles… ¡de whisky!

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Lo suyo es currarse el juego un poco, y no vale con un copazo de cualquier cosa. Ya que se juega, ¡que se juegue bien! Podéis luciros haciendo algunos cócteles que aprendí en EEUU y que suelen tener bastante éxito. Aquí tenéis unas pequeñas instrucciones para practicar esa vena de barman que teneis:

Affinity
1/2 de whisky escocés
1/4 de Vermut seco
1/4 de Vermut rojo
2 golpes de Angostura
Se echa hielo en un vaso mezclador, y a continuación los ingredientes en el orden establecido, se mezcla con una cucharilla y se sirve.

Brooklyn

2/3 de Whisky
1/3 de Vermut rojo
1 golpe de marrasquino
1 golpe de Amer Picon
Se revuelve durante unos segundos y se sirve en copa de cóctel

Manhattan

2/3 de Whisky
1/3 de Vermut rojo
1 golpe de angostura
Se prepara en un vaso mezclador con hielo en cubitos, se echan los ingredientes, se remueve con una cucharilla y se sirve. Mejor si lo decorais con una guinda.

Conocido como el cóctel de la mafia, se ha hecho famoso por sus apariciones en el cine. Bart Simpson es un experto preparándolo.bart_simpson_antes_y_ahora-copia

Old fashioned

5 cucharadas ( grandes ) de Bourbon
1 terrón de azúcar
Media rodaja de naranja
Media rodaja de limón
2 gotas de angostura
2 cerezas al marrasquino
1 chorro de soda o sifón frío
El Bourbon y un par de cubitos de hielo se añaden después de haber removido bien todo lo anterior.

En caso de no tener alguno de estos ingredientes, siempre puedes modificarlo a tu gusto. Eso sí, manten las medidas. Si por el contrario eres de los que prefieren que les preparen el cóctel en lugar de hacerlo tú mismo, no lo dudes y ¡sal a pedir cualquiera de estas delicias!

¡Salud!

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okaLimocho!

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¡Bienvenidos un día más!

Mañana ya es viernes y hay que estar preparados para una gran fiesta nocturna. Hoy os propongo un juego muy sencillo en el que con sólo leer el tablero podreis jugar.

Aún así, ¡¡unas pequeñas instrucciones!!

Las casillas en las que hay un bidón, aunque aparentemente sea de beber, beber y beber; siento desilusionaros, pero cuando caigais en esa casilla NO podeis tomar nada :( Así es el juego…

Casilla nº9: los demás participantes debeis ser hábiles y hacerle preguntas en las que tenga que contestar un número. Esperad unos minutos a que se le olvide, pues quien cae en esta casilla esta con esa condena durante todo el juego. Lo mismo ocurre en la casilla nº27 pero con nombres propios.

Casilla nº14: podeis ser considerados con vuestro pobre amigo que haya caído en esta fatídica casilla. Si no quereis terminar con él acuestas, o algo peor, hacerle una prueba de “atrevimiento” que sustituya a la casilla. Ejemplo: “atrévete a salir a la terraza en gallumbos y gritar <soy el rey del mundo>”

Casilla nº18: obviamente, y sin menospreciar vuestra inteligencia, “Dios” es vuestro dado, y debereis beber tantos CHUPITOS como Él diga.

Casilla nº19: quien esté a tu derecha te hace la pregunta (¿bebes?). Eres tú quien eliges si sí o no, en caso de que sea que no, se pasa al siguiente. Si eliges beber, el de tu derecha y formulador de la pregunta también beberá. ¡¡ESTO ES UN JUEGO DE EQUIPO!!

NOTA IMPORTANTE: lo de “bebe 3 vasos”,”bebe dos vasos”… Vamos a ver, no seais brutos y sustituir la palabra “vaso” por trago, o a lo sumo, chupito. Lo divertido del juego es estar consciente y enterarse de todo, no ser el primero que cae.

¡Buena suerte!

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La embarazada

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¿Tenéis ganas de reiros un rato? Os presento a “la embarazada”. Un juego con el que vais a terminar muy felices todos.

Antes de nada, unas pequeñas instrucciones:

Para jugar hacen falta seis vasos del mismo tamaño, uno más grande, un dado y sobre todo mucho aguante en el bar donde estéis.

¡No es apto para todo tipo de personas!
Se llenan los seis vasos gradualmente (uno hasta arriba, otro un poco menos, el siguiente menos aún, y así sucesivamente). Una vez llenos se colocan en fila, de modo que el vaso que está menos lleno es el uno, el que tiene un poco más es el dos, un poco más lleno el tres, y así sucesivamente. ¿Fácil de momento, no?

El vaso más grande es la embarazada y se llena hasta arriba. Se tira el dado para ver quien empieza. El que sea el afortunado comenzará, y el turno continuará en el sentido de las agujas del reloj. Si se saca por ejemplo el dos, se bebe el vaso 2. Vuelve a tirar la misma persona y si saca el seis, se lo bebe. Así seguirá tirando hasta que saque el número de uno de los vasos que estén ya vacíos. Así continuando con el ejemplo de antes, después de haber bebido el 6 y el 2, si vuelve a tirar y sale el 2, que ya esta vacío, se llenará (un poco más de lo que hay en el primer vaso y un poco menos de lo que hay en el tercero), y a continuación tirará el siguiente.
Cuando durante el juego un jugador esté jugando y sólo quede un vaso lleno, por ejemplo el 4, y al tirar sale el 4, debe beberse el cuatro y además como todos los vasos ya han quedado vacíos, se debe beber la embarazada!! :)

Y llegados a este punto, ¡Vuelta a empezar! (Si es que aguantais…)

¡Suerte a todos!

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