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Esto va de pensar…

7, 14, 21

El juego es muy simple, se necesitan cinco dados de poker y se puede jugar con cualquier número de personas. Os recomiendo un bar. El primer jugador tira los dados y cuenta el número de ases que saque, mientras saque ases seguirá tirando. Si en una jugada no saca ases pasa el turno al siguiente jugador. Entonces, el que saque el séptimo as pide un chupito de lo que quiera, el que saque el decimocuarto se lo bebe y el que saque el vigesimoprimero lo paga. Simple, ¿no?
¡¡Buena suerte!!

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EL AJEDREZ ETÍLICO

El juego es muy sencillo, consiste en jugar una partida de ajedrez y tener junto
a ti una buena fila de chupitos, y por cada 5 puntos que pierdas, tienes que
beberte un chupito antes de hacer la siguiente jugada. La escala de los puntos
es la siguiente:

Peón 1 punto
Alfil 3 puntos
Caballo 3 puntos
Torre 5 puntos
Dama 9 puntos

Veámos un ejemplo. El jugador de fichas blancas se come una torre negra ( = 5 puntos ),
entonces, antes de mover, el jugador de negras ha de beberse un chupito. Si
ahora el jugador de negras se come un alfil, el de blancas todavia no beberá,
pero acumula 3 puntos.
Al acabar la partida, el perdedor bebe lo correspondiente a 10 puntos.

¡¡Buena suerte!!

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El reto

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Para jugar se necesitan dos dados y una baraja de cartas.

En el juego siempre hay uno que es el que reta, y otro que es el retador.Cada jugador comienza con tres cartas (tres vidas) y en el inicio ambos jugadores tiran los dos dados, primero el que reta, y luego el retado. El que gane el reto se gana una carta y el que pierde bebe.

Hay tres tipos de retos:

 

Reto normal: Se juega una sola vida, y el que pierde gana esa vida del rival que además se bebe un vaso.

 

Reto animal: Se juegan dos vidas, y el que pierde gana esas dos vidas del contrario y éste se tiene que beber dos vasos.

 

Reto criminal: En este caso se juegan tres vidas en el reto. El que pierde se lleva las tres vidas retadas y además se bebe tres vasos.

 

Hay una cosa además, llamada TIRADA CRÍTICA, que consiste en que si sacas un 1, te bebes el doble de lo que te tocaría beber. Si además el que te ha ganado el reto saca un 6, te bebes el triple de lo que era.

 

Si te quedas sin vidas y te retan, tendrás que beberte el doble de vasos de los que te toque. Si quieres conseguir una vida puedes o bien en tu turno, o bien bebiéndote dos vasos a cambio de una.

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