Post etiquetado Caparazones de cauri

¿Cómo se juega al parchis?

Se pueden jugar de 2 a 4 jugadores en un tablero de parchís corriente, aunque hay versiones del parchís de 6 o más jugadores. Cada jugador dispone de 4 fichas del mismo color (amarillas, rojas, verdes y azules) y un dado de seis caras. Normalmente los jugadores utilizan un cubilete para lanzar el dado (anteriormente llamado caparazones de cauri)

El parchis requiere una terminología específica:

- Las casillas cuadradas coloreadas que se encuentran en las esquinas son CASAS.

- Las casillas rectangulares de otro color son SEGUROS.

- Las casillas triangulares coloreadas en el centro del tablero son la META.

- Dos fichas de igual color en la misma casilla forman un PUENTE.

- Cuando caes en una casilla en la que había una ficha de otro color se llama COMER y la ficha comida se va a casa.

SOBRE EL

El jugador que saca un 5 la primera vez, saca a dos de sus fichas fueran de casa. A partir de ahí, cuando vuelva a sacar otro cinco sacará otra de sus fichas, pero esta vez de una en una. Cuando ya no se tengan fichas en casa y se saque un cinco se moverán cinco casillas con cualquiera de las fichas. Si hay dos fichas de color distinto en la salida y se3 saca un cinco habiendo fichas aún en casa, se comerá auna de las fichas que hay ahí colocada.

SOBRE EL

El jugador que saque un 6 avanzará una de sus fichas seis casillas si tiene fichas en su casa. En el caso de que no tenga fichas en casa se contará 7 en vez de seis.
El jugador que saque un 6 podrá repetir turno. Si saca otro 6 podrá volver a repetir. Si saca un 6 en la tercera tirada, la última ficha que movió volverá a casa. Sólo en el caso de que esta ficha haya llegado hasta las casillas coloreadas que hay antes de la meta no irá a casa y permanecerá en su posición.

SOBRE EL   

El jugador que saque un 1, un 2, un 3 ó un 4 avanzará una de sus fichas una, dos, tres o cuatro casillas respectivamente.

¡¡¡BUENA SUERTE!!!

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De dónde viene el parchis…

Tablero de chaupar

Tablero de chaupar

En el siglo XVI el Emperador Akbar ya jugaba al parchís. Sin embargo, no del mismo modo que lo hacemos nosotros: SU PARCHÍS ERA HUMANO.

En el tablero del Emperador mongol había 16 mujeres del harem, apropiadamente coloreadas de rojo, verde, azul o amarillo, que se movían alrededor de acuerdo a sus direcciones y daban tantos pasos como el número que saliera en el dado. Restos de estos tableros se pueden ver en la actualidad en Agra y Allahabad.

Los orígenes del Parchis se pierden en el tiempo, pero hay evidencias que indican que este tipo de juego existía en la región hindú desde el siglo IV d.C. Apenas ha cambiado desde que el Emperador Akbar jugaba, aunque no se juega extensamente en toda la India como lo era entonces. Típicamente, los tableros de Parchis se construyen de tela, se tiran 6 caparazones de cauri para determinar los movimientos y los contadores se hacen de madera en forma de colmena.

En América, hay evidencia de tableros caseros sin un origen claro desde 1850. Una dudosa historia da crédito de la invención del Parcheesi a Sam Loyd que supuestamente vendió los derechos del juego por $10, pero dado que Sam Loyd era un célebre “autopublicista” y embustero, es probablemente mejor ignorar este relato. El registro definitivo más antiguo es de John Hamilton, del Valle del Río Hudson, que exigió los derechos de autor del juego en 1867. Sin embargo, la historia no queda aquí, y los derechos fueron vendidos hasta que en 1870 Selchow y Righter registraran la marca del juego hasta nuestros días.

El Parcheesi ha continuado expandiendo áreas, zonas, ciudades y países, hasta convertirse en el juego más vendido de Selchow & Righter Co.

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