
SCRUNCH-SEBEDETE
Ya los antiguos hindúes, inventores del cero y del álgebra, sintieron curiosidad por estos juegos numéricos, a los que dieron gran importancia en sus estudios.
Se van diciendo los números en orden, comenzando por alguien al que previamente se ha elegido por cualquier método (recomendamos una carrera), o lo que es lo mismo, un vaso de sangría, cerveza o calimocho hay que bebérselo lo más rápido posible.
Cada jugador va diciendo un número, pero los 5 y múltiplos de 5 se sustituyen por “Scrunch“; y los 7, múltiplos de 7, por “Sebedete“. Cuando uno falla, beben todos menos él. Así intentaréis hacerlo todos bien y picar a los demás para que fallen…
Ejemplo: 1,2, 3, 4, scrunch, 6, sebedete, 8, 9, scrunch, 11, 12, 13, sebedete, scrunch, 16, sebedete…
El 35 (Múltiplo de 5 y de 7) se diría “Scrunch-Sebedete“.
EL MICHIGAN
Cada jugador lanzará los dos dados en orden.
El primero en lanzar podrá tirar 1, 2 ó 3 veces. Se queda con la última tirada.
Los demás sólo podrán lanzar como máximo tantas veces como haya tirado el primero. Pueden plantarse antes si quieren. Las tiradas se hacen descubiertas. Bebe el que menos haya conseguido
Forma de sumar las tiradas.
Si es pareja (da igual de que número) entonces tienes centenas de ese número.
Por ejemplo, pareja de treses es trescientos
Si no es pareja el número más alto es las decenas y el más bajo las unidades
Por ejemplo. Un 3 y un 6 son 63
Si sacas una tirada correspondiente a quinito (-1 y 2- ó -5 y 6-) entonces se añade un vaso más al “bote” y vuelves a tirar
El que menos saque de todos se bebe los vasos que haya de bote.
¡Buena suerte!
